« Fordított arányosság »
Rájöttem arra, - mint ahogyan tették ezt már többen is környezetemben - hogy minnél jobban programozok, minnél több ficsőrt tudok, annál nehezebben megy a kinézet tervezése. Life is not a game...
Kommentek 
A bejegyzéshez érkezett kommentek, amiket RSS csatornán is követhetsz.
#1
- 2006. január 28., 22:07:27 #
- válasz
dehogy még mekkora :)
life is not a game => az élet egy szar játék, de a grafikája kibaszottul ottvan ;)
amúgy ezt az arányt már én is megállapítottam neked.. végre rájöttél! :D
amúgy ezt az arányt már én is megállapítottam neked.. végre rájöttél! :D
Ez azt jelenti, hogy neki se kezdjek a komoly webes programozásnak? :P (ezt a kommentet először is ide kellett volna írjam)
Össze tudom szedni magam, de egyszerre csak egy dolog megy. Ha épp erősen tervezgetem, hogy a motorral mit művelek, akkor nem tudok egy árva pixelt megtervezni. De sebaj, reggelre megjött az ichlet.
Ajánló
Ebben a témában, esetleg ezen a napon voltak még ilyenek is:
Temető (2006. július 08., 04:27:33)
Tárolt eljárások és függvények MySQL-ben (2010. február 24., 10:14:42)
Június (2007. június 01., 01:28:41)
Érdekességek
Száraz számok, pusztán csak tények:
Ez a bejegyzés 2308 napja született, 44 szóból, és 200 karakterből áll. Ajánlhatod bizonyos linkgyűjtő oldalaknak:
