Írtam már erről korábban is, de valahogy újra és újra előkerül a téma, és egyszerűen bosszant: az a nagy helyzet ugyanis, hogy gyakorlatilag talán a Mafia volt az utolsó játék, ami letett valamit az asztalra. De mondhattam volna persze másikat is azokból az időkből nem is ez a lényeg. Hanem.
Senki ne értsen félre, voltak nagyon jó játékok a Mafia után is, de istenigazából készült néhány hatalmas játék, amikre nem gáz azt mondani, hogy kultuszt teremtettek, és azóta, talán a 2005-ös év óta, semmilyen jelentős esemény nem történt a piacon.
Persze lehet azt mondani, hogy ez hülyeség, de valójában ha jobban belegondol az ember, egyáltalán nem az. Megjelentek azok a bizonyos kultjátékok: a Counter Strike, a Max Payne, a Call of Duty, a GTA, a Mafia, a Need for Speed vagy teszem azt a Diablo, amit bár én nem kedvelek, sikere és értéke mellett nem lehet elmenni. Akad még persze jónéhány hasonló produktum, de igazán nagy újdonság nem jött, ezek újabb részeit, meg a tízszeres gépigényt, és lélegzetelállító grafikát leszámítva.
Lehetne filozofálni, hogy miért van ez, de fölösleges: azért, mert undorító piacot csináltak a játékfejlesztésből. Értelemszerűen a pénz ural mindent, ezzel alapjáraton nincsen baj. Csakhogy régebben leült egy-öt-tíz-húsz fiatal, és pár hét alatt megírtak egy játékot, ami hónapokig lekötötte az embert, mert volt benne történet, izgalom és nem három óra alatt lehetett végigjátszani. Mert élvezetből csinálták, abból az élvezetből, amit az ember a fejlesztés és a siker örömétől vár. Még ha utólag pénzt is kértek a végtermékért. Manapság meg ott van például az Electronic Arts, akikről azért nem túlzó azt állítani, hogy uralják, de mindenesetre a játékpiac első egynéhány lépcsőfokán foglalnak helyet. Egy rakatnyi pénz van az üzletben, lehetőségük lenne bitangjó játékokat készíteni, mert ki tudnának fizetni öt írót, hogy legyenek kreatívak, ha már nekik nincs ötletük, a többit meg implementálná a sok kocka, akiket ezért fizetnek. De ez persze nem így működik. Kiadják a szarokat (lásd a legújabb Harry Potter játék, amiről annyira lerí, hogy egy pár nap alatt elkészített pénzlehúzós kötelező akármi), meg ritkán egy jót, és mivel a szarokra ugyanúgy van kereslet, itt a kör be is zárul, hiszen ők több fizetést nem feltétlenül kapnak egy jobb játék után.
Pont múltkor olvastam egy cikket valamelyik nem internetes magazinban, hogy az EA fejlesztői a központban milyen környezetben dolgoznak. Kötelező naponta kétszer a torna, amit vagy a konditeremben vagy pedig a medencében kell elvégezni, természetesen mindez házon belül, eközben pedig hatalmas tévéképernyőkön szórakozhatnak vagy teszem azt iPodon hallgatnak zenét, vagy iPhone-t nyomkodnak, amint ezeket képeken is illusztrálták. Tornázás után jakuzzi és szauna várja őket, majd a klimatizált munkaterület, hatalmas és pihe-puha fotelekkel.
Talán túlzás ez a mézzel folyó Kánaán, és lehet hogy közel nem így néz ki egy EA fejlesztő mindennapja, de ettől függetlenül is szégyeljék magukat, hogy évek óta nem tudtak semmit letenni az asztalra. Talán az utóbbi idők egyetlen értékelhető munkája a Mirror’s Edge volt.
Szóval kérdem én, ha az ember játszani akarna, mivel tegye azt? Mikor jelennek meg végre olyan játékok, mint a Call of Duty, amikkel heteket, majd később éveket, lassan évtizedeket játszik az ember, és nem tudja megunni? Mikor lesz az, hogy nem az évente-vegyél-új-gépet, hanem az érezd-jól-magad-és-játssz-vele-sokáig elvet követik egy játék elkészítésekor? Mikor lesz az, hogy rájönnek végre: nem a grafika teszi jóvá az adott játékot?
Az a baj, hogy tényleg nem tudom, lesz-e még valaha ilyen. De hogy a nagy cégeknél nem, abban sajnos biztos vagyok.
Tetszett a bejegyzés?
Megköszönöm, ha nyomsz rá egy like-ot vagy megosztod másokkal:
Matthew
2009. július 12. — 10:19:50
EA-t nagyon jól jellemzi a FIFA sorozat… Évek óta mindig egy picit foltoznak rajta, de olyan messze van a focitól még mindig mint ide Buda…
Persze megéri nekik hiszen megveszik így is, minek feccöljenek bele több időt…
Most egyébként én is ugyan ebben a helyzetben vagyok, kijött a “nyár” ( júliusban pulcsiban kell ülni itthon ) és néha játszanék valamivel de ötletem sincs mivel lehetne elütni az időt. Illetve lenne de azok a játékok nem futnak egy ilyen mezei laptopon..:)
thgab
2009. július 12. — 10:29:22
Sajnos manapság ez a “évente-vegyél-új-gépet” dolog dívik. Csillivilli grafika meg 3D. Csak valahogy a játékélmény nincs meg. Vagyis nem tart sokáig a “no még ezt az egy pályát végigviszem” érzés.
Pl. a StarCraft nevű játék ami már 11 éves, mégis nekem az az RTS.
A WarCraft3 a szebb grafikával, már nem hozta nekem ugyanazt a játékélményt.
mainframe
2009. július 12. — 10:37:32
Ez nekem is régi hasfájásom ám, a tipikus slágerjátékok általában nem jönnek be (és akkor kapaszkodjon mindenki, a Command & Conquer n+1-et is ideértem), ellenben megint előszedtem a Medieval 2: Total War-t, vagy akár a Majesty-t (nem annyira közismert, de eszetlenjó), a buta kis flash- és más független játékokról nem is beszélve, amik kénytelenek a kreativitásukra hagyatkozni, mert tudják hogy nem a látványért és a monumentalitásért fogsz leülni elé.
Szerintem aki az újdonságra és eredetiségre vágyik, az ma csak ezen a téren kapirgálhat, a “nagyjátékok” nem fognak egyhamar változni. Mindazonáltal várom a Starcraft 2-t és a Diablo 3-at, ezek még engem is tuti behúznak. 🙂
Nem önreklámozni akarok, de a blogomon lesz game rovat (már van, csak egyelőre 1 bejegyzés van ilyen), ahol tipikusan az ilyen kisebb, de egyedi játékokról lesz szó.
Az évente-vegyél-új-gépet szindróma meg így küszöbölhető ki:
http://xkcd.com/606/
Kokan
2009. július 12. — 10:38:34
Amikor játszani van kedvem rákeresek hasonló nevekre az interneten, mint pl.: mario, tetris, packman és játszok. Igaz sosem töltök egy óránál többet mostanában egy játékkal, de akkor szeretem a régi Nagyokat, mivel garantált az szórakozás.
mevrim
2009. július 12. — 11:10:57
Engem A Trine fogott most nagyon meg, meg Trackmania-zni szoktam (ami ingyenes), ha meg csak fél percem van, akkor http://kongregate.com Utóbbi azért is jó, mert szinte az összes játékhoz van valami “kihívás”, melynek teljesítését “badge”-tekkel jutalmazza. Igazából “értelme” nem sok van, de arra elég, hogy még egyszer nekifuss, ha elsőre nem lett meg:)
Pica
2009. július 12. — 11:15:01
Szintén Trine, csak sajna rövid…
suexID
2009. július 12. — 11:15:36
Az Electronic Arts pont egy rossz példa a játékkiadásra. Bár, ha jobban végiggondoljuk, ők csinálják jól, hiszen a lehető legkevesebb ráfordítással adnak ki igen drága játékokat, amikben ráadásul érdemi újdonság nincs is, és mégis megveszik őket apuci kedvencei. Elég itt olyan nevekre gondolni, mint a FIFA, a Sims, a Need For Speed sorozat, de még sorolhatnék n+1 nagy nevet, amit ők adnak ki, és gyakorlatilag az elmúlt 3-4 évben érdemi változás nem történt. Külön kiemelném a Sims 3-at, ami az év csalódása, ugyanis hőskori grafikával, gyakorlatilag nulla újítással adták ki, és ellentétben az előző részekkel 24 óra sem kellett ahhoz, hogy halálosan beleunjak.
De azért ne felejtsük el, hogy nem csak az EA ad ki játékokat, ott van például az Ubisoft, Rockstar, Codemasters, Valve és más fejlesztők, akik azért a maguk szerény lehetőségeihez mérten mégis tudnak újat mutatni, FPS kategóriában én például a Crysist említem mindig, aminek ugyan brutális a gépigénye, de talán az utóbbi évek egyik legjobb multiplayer élményét nyújtja.
Egy szó, mint száz, én azt gondolom, hogy azért nem kell temetni a játékpiacot, csak mostantól kezdve nem feltétlen kell leragadni a nagy nevek nagy produktumainál, hanem nézelődni kell kicsit, és szemezgetni a gyöngyszemek között.
Matthew
2009. július 12. — 11:26:23
Így van, a Crysis is biztos jó game, de hát ahhoz is milyen gép kell? Arról nem is beszélve, hogy ha ma gépet fejlesztek, nem biztos,hogy holnap is tudok a legújabb játékkal játszani.
Jazz
2009. július 12. — 11:29:10
Nana, voltak azért a Mafia óta NAGYON jó játékok is PC-re, nem is kevés. Ugye Half Life sorozat, az összes Call of Duty, Brothers In Arms, SW Republic Commando, Knights of the Old Republic, Fable és hasonlók. (Megjegyzés: az összes nem-lineáris történetvezetésű FPS egy rakás fos.) Vagy RTS-nek ott volt a nem olyan régi Company of Heroes, ami egy istenverte remekmű, a legrealisztikusabb “mikromenedzsmenttel”, amit valaha láttam. Meg még sok más is volt, amit tényleg hetekig lehetett nyúzni, olyan mint az összes GTA fícsör, amiket egész nyáron nyúztam annak idején. De azért igazat adok olyan értelemben, hogy ezek a játékok egyre inkább kisebbségben vannak sajnos.
Ha már említetted a Harry Pottert: az első és a második HP játék máig a kedvenceim közé tartozik a hangulat és a színvilág miatt, viszont az utána következők siralmasak, ezt aláírom.
Igen, a növekvő gépigény elég bosszantó, pláne ha az embernek laptopja van, amin már a böngészéstől is tükörtojást lehet sütni a klaviatúrán. 🙂 Tényleg az xkcd-s megoldás a legjobb, gyakorlatilag ha nem is tudatosan, de én is ezt csinálom már pár éve.
Ja és persze manapság a jó játékokhoz tényleg konzolt kell venni, a PC-s géming szcéna halott, nincs mese.
suexID
2009. július 12. — 11:35:23
[re=6055544]Jazz[/re]: “Ja és persze manapság a jó játékokhoz tényleg konzolt kell venni, a PC-s géming szcéna halott, nincs mese.”
Ne haragudj, de ez így ebben a formában nem igaz, főleg ha FPS, RTS kategóriában gondolkozunk.
maniakus
2009. július 12. — 11:41:41
A mostani játékokkal leginkább az a probléma, hogy annyi kihívás van bennük, mint megenni egy gombóc fagyit úgy, hogy ne kend rá a pöcsödre. Sajnos ez nem fog változni, mert a fiatalabb korosztály értelmi szintje megköveteli azt, hogy ne kelljen gondolkodni, hanem csak nyomni kelljen a gombot, aztán úgyis hullik az ellen.
Fentebb lett említve a Call of Duty sorozat, ami szép, meg csillog, meg minden, csak az a baj velük, hogy Single playerben max. 5 óra végigtolni azoknak, akik már játszottak valaha fps-vel.
Persze ez nem is lenne probléma, ha teszem azt 1000 forintba kerülne, de kerül 12000-be, és hát, 5 óra élményért valahogy nekem ez soknak tűnik.
Szerencsére van quake3, diablo2, counter-strike és ezekbe úgysem lehet beleunni, főleg a mai felhozatal mellett. A konzolról pedig annyit, hogy ott sincsenek kihívást jelentő játékok, szóval ebből a szempontból az is haldoklik.
Én szerencsés vagyok abból a szempontból, hogy abban a korban nőhettem fel, amikor még jelentett valamit a készítőknek, hogy szórakoztassák a népet és nem az egyenfosokat adogatták ki évente szebb és szebb grafikával. És ezt senki nem veheti el tőlem, holmi Crysisokkal meg a többi szánalomra méltó játéknak nevezett techdemokkal.
wantoo
2009. július 12. — 11:45:06
A mai játékipart inkább nem jellemezném, helyette két ajánlat részemről:
http://www.quakelive.com/ – Quake böngészős verziója, csak egy pár perces telepítés szükséges hozzá. Nincsen hatalmas gépigénye, mégis szép, és ha unatkozol, akkor csak beírod a címsorba és kb. fél perc betöltés után játhatsz is.
World of Goo – Ez azt hiszem arra példa, amikor leült egy-öt-tíz-húsz fiatal, és alkotott egy jót. Kreatív, kellemes zene és hangulat.
A közeljövőben pedig Alan Wake lesz, ami szerintem újítást hoz a játékvilágba.
gergő
2009. július 12. — 12:24:37
[re=6055546]maniakus[/re]: a 12 ezret nem azért az öt óráért fizesd ki, hanem a multiért.
Jazz
2009. július 12. — 12:35:51
[re=6055545]suexID[/re]: Persze, kicsit túloztam azzal a mondattal, de össze sem hasonlítható a játékfelhozatal a két kategória között. PC-n az egyetlen igazán sikeres műfaj az MMO, de ott meg rengeteg a selejt, és van havidíj ugye. Pár éve a multiplayer kizárólag számítógépes privilégium volt, de azóta van Xbox Live és hasonlók.
Maradt még a Blizzard és a Valve, ami főprofilban PC-re fejleszt minőségit, háromévente kemény egy játékot. Jee.
A bosszantó az, hogy még a flashjátékok is megjelennek Xbox live-on.
Ja és érdekes megfigyelni, a médiában hogyan ábrázolják a videojátékokat: 5-6 évvel ezelőtti filmekben/sorozatokban leglább fele-fele arányban láttunk gamereket számítógép és Playstation előtt, ma már mindenki a kanapén ül, kezében egy touchpaddel.
Az igazi gond, hogy 20 évesen már gáz Xboxot kérni karácsonyra. 😀
Matthew
2009. július 12. — 12:43:33
“Az igazi gond, hogy 20 évesen már gáz Xboxot kérni karácsonyra. :D”
Igen, de csak egy pöppet:P
Sony500
2009. július 12. — 12:47:30
[re=6055547]wantoo[/re]: Azta, ez a Quake LIVE elég jó ahhoz képest, hogy valami hibrid böngészős FPS. Negyed óra játék után azt kell mondjam, hogy egy izgalmas sokoldalú játék.
Munkahelyre, infóórára például ideális… 😀
Mefi: nekem most a gépen olyanok vannak, hogy UT2004, THPS4, Racedriver GRID, Frets on Fire, Grand Ages: Rome, Mafia, Mound&Blade, Pontifex, Supreme Commander, TM United, UT3 meg természetesen a Quake LIVE. 😀 Ezek lekötnek, kikapcsolnak, el lehet velük ütni az időt, ha épp nincs mit csinálni.
Néha még a jó öreg Duke Nukem 3D-t és a Psycho Pinballt is betöltöm a DosBox-ba. 🙂
jkorr
2009. július 12. — 12:48:20
Új névből innovatív, remekmű tényleg egyre kevesebb van, a folytatások mennek. Még a mélyen tisztelt Blizzard is leginkább affelé nyit (dio3, sc2). Azért mondjuk aki azt mondja hogy már a War3 se volt jó, annak fura a játékok iránti igénye — elég népszerű játék ez ma is, és bár én nem vagyok rts fan, elismerem hogy nem semmi darab.
Vannak viszont igényes, jó folytatások, elég csak a GTA 4-re gondolni pl. De új névnek a 2007-8 táján megjelent Assassin’s Creed se volt rossz. Az Ubi játéka itt-ott kicsit repetatív, de igazából nagyon élménydús, izgalmas sztori. És tessék, az nem volt 2005ben sehol, de 95ben se.
Én is sokszor belefutok a címadó kérdésbe, de beláttam hogy némi gépfejlesztés volt nálam csak az akadály. Vannak ma is jó játékok, csak nem kell törődni a tucatszarokkal, az EA-t meg messze el kell kerülni, náluk még az alapnál is ritkább a jó játék. NFS széria meghalt számomra már rég, pl. a Most Wantedet még szerettem, a Carbont egyszer végigjátszottam, és a többit kb. be se töltöttem. Leírták magukat.
Trimo
2009. július 12. — 12:53:00
[re=6055547]wantoo[/re]: Igen, leült KÉT fiatal és megírta a world of goot, ami egész addig zseniális, amíg végére nem érsz elég hamar, de az tényleg jó móka volt.
suexID
2009. július 12. — 13:08:03
[re=6055549]gergő[/re]: Sajnos a CoD multija is egy szar, most döntsék el, hogy arcade játék (mint a Quake), és akkor lehessen tunkwarokat nyomni, vagy inkább a realizmus felé hajlanak (CS) és akkor ne haljon már bele a paraszt abba, hogy térdhajlaton lövöm. 😀
GazVezir
2009. július 12. — 13:16:47
[re=6055546]maniakus[/re]: Ott a pont sok esetben, bizony.
Készülnek egyébként nagyon jó játékok, de érződik rajtuk, amiket maniakus már az előbbiekben említett. Példának ott van a Resistance 2, ami egy fantasztikus koncepcióra építkezik, azonban nulla történettel. Miért? Mert a népek rátenyerelnek a skip movie-ra, csak agyatlan darálásra van szükségük. Fájó nagyon. Ellenpélda pedig a Metal Gear Solid 4. Én ugyan nem vagyok MGS rajongó, de a negyedik részt beszereztem magamnak és nem csalódtam. Óriási élmény, elképesztő grafikával, hatalmas játékélmény, 10 óra átvezető videó…stb. Lehetne még hosszasan sorolni a példákat, az viszont általánosságban elmondható, hogy sajnos a mai közönség igényei merőben mások.
Mefi, neked egy kis Dead Space kell :-).
chezzy
2009. július 12. — 13:38:46
left4dead és tf2 :’) <3
twinpiss
2009. július 12. — 13:51:20
[re=6055545]suexID[/re]: ubisoft, codemasters azért is tud talán nem a masszába belepréselődő játékokat létrehozni, megalkotni, mert már a jó öreg c64es időkben kezdték a melót, és ha emlékeim nem csalnak, közel sem nem nagy anyagi háttérrel. ki ne emlékezne a Dizzy sorozatra, pl? jó, mondjuk az EA is EOA néven akkoriban alakult, de két előbb említettel ellenkezően olyan szinten megszedték magukat (már c64es időben is, bár akkoriban igen kellemes játékokat adtak ki kezük közül), hogy nem érdekli őket más, csak a pénz.
[re=6055546]maniakus[/re]: így van, visszatérve a c64es időkre, legtöbb játék örökélet nélkül olyan volt, mintha kobraverembe lógatnád kígyód. most, aki cheatel, az összerosálta volna magát commodore-os időkben.
kihalt a játékokból az alkotás örömének szelleme, elveszett annak a lenyomata. mikor régen játszottál egy játékkal, érezted az alkotó jelenlétét, lelkének, elméjének egy darabját, megmozgatta a program a fantáziád. manapság már érzed, hogy ez is csak a másolat másolata, se érzelem, se lélek, se fantázia, csupán iparosmunka. míg régen a játékok nem csupán pénzbevételi források voltak, hanem inkább műalkotásnak nevezném őket, manapság már olyanok, mint a sorozatok, filmek, könyvek nagy hányada: konzervkaja. fald fel, gyorsan, hamar, mert nemsokára jön a második, harmadik, negyedik fogás… de végül sosem laksz jól belőle, sosem fogsz.
Mefi
2009. július 12. — 14:03:23
[re=6055534]Matthew[/re]: én igazából nem nagyon tudok játszani, lévén nincsen korszerű (értsd: játéknak korszerű) gépem. Ha mégis játszom, általában valami kultjátékot veszek inkább elő.
[re=6055535]thgab[/re]: igen, a StarCraft is kiváló példája a kultgémeknek.
[re=6055536]mainframe[/re]: én ha már kisebb, akkor a webes-flashes-ügyességi-logikai játékokat imádom nagyon.
[re=6055537]Kokan[/re]: így.
[re=6055538]mevrim[/re]: kipróbálom, köszi!
[re=6055540]suexID[/re]: azért annyira nem rossz példa, nézd meg a mostanában kiadott játékaikat, mind kalap fos, még a húzónevek is, pl. Need for Speed vagy egy olyan mint a Harry Potter, aminek azért illene megütnie egy minimum szintet. Gazdasági szempontból persze csillagos ötös, de engem mindig is felidegesített az ilyen hozzállás. Lásd MediaMarkt. Degeszre keresik magukat, és ha csak egy iciripicirit lennének jobbak-olcsóbbak, akkor ötször ennyit keresnének, csak hát leszarják, mert így sem kevés pénz jön be. A Crysis tényleg kiváló darab, bár nem játszottam vele sokat, gépigény miatt.
[re=6055544]Jazz[/re]: a CoD-ot említettem is, meg direkt írtam hogy írhattam volna kvázi mást is. Ellenben amire gondolok, hogy új ötlet nincs. Oké, jók voltak a később megjelent CoD-ok is, de még egy Xy új háborús játék, ami akkora kultuszt teremtett, nem nagyon van.
[re=6055546]maniakus[/re]: hát ja, 12 000 forintért már szerzel kurvát is egy órára, az jobban megéri. 😀 A szerencsés részt én is így érzem. A CoD-nál a sztori annyira nem zavart, mert ott inkább mindig a multira mentek rá, csakhát pl. a CoD 4-gyel a mindenféle hamisítható dolgokkal (egy gombnyomásra megölsz mindenkit kvázi) eléggé elbaszták a dolgot. Meg nem tudom, a CoD 1 élményét még egyik játéknak sem sikerült, még CoD-nak sem visszaadnia.
[re=6055547]wantoo[/re]: a kvéklájv jó, de még mindig órákig kell várakozni?
[re=6055549]gergő[/re]: oké, de pl. konzolra 24 körül is mozognak játékok, és ott a multi nem olyan egyszerű.
[re=6055553]jkorr[/re]: basszus, benne vagyok állítom az ország tíz legnagyobb GTA-rajongójának táborában, de még mindig alig játszottam a 4-gyel. 🙁
[re=6055556]suexID[/re]: nem tudom mikor játszottál koddal de közel nem halsz bele. 😀 Lekapja a 70% HP-t, az fix, de nem halsz bele. Sőt, a legtöbb szerveren már be van állítva hogy vérzik és lassabban megy. A kod multiját meg ne szarozd le, mert szomcsie leszek. 🙁
wantoo
2009. július 12. — 14:14:44
[re=6055560]Mefi[/re]: Írtam, hogy kb. fél perc töltés után játhatsz is 🙂
erenon
2009. július 12. — 14:15:01
Plants vs. Zombies.
Mefi
2009. július 12. — 14:32:55
[re=6055561]wantoo[/re]: nemrég próbáltam, akkor nagyon sokat kellett várni szabad helyre.
gergő
2009. július 12. — 17:18:51
[re=6055556]suexID[/re]: szerintem teljesen jó. Nagyritkán mikor ráérek vele játszani, simán bele tudok feledkezni 1-2 óráig is. És bármikor leülök játszani vannak elegen a kedvenc HQ szerveremen, többüket személyesen is ismerem, jó így játszani. Nekem ennél több nem kell. Sem tunkwar, sem nagyobb realitás, se szebb grafika, se hosszabb egy játékos kampány. 🙂
Dewla
2009. július 12. — 17:53:01
Erősen túlzónak érzem ezt a bejegyzést. Azzal a tendenciával egyetértek, hogy a mai játékok sokkal inkább szólnak a csillogásról, mint a szívről és a kreativitásról. Nem véletlenül virágzik a retro ipar, nem véletlenül jelennek meg sorra régi klasszikus hordozható változatai iPhone-ra, DS-re PSP-re nagy sikerrel.
Amikor arról beszélünk, hogy nincsenek jó játékok általában akkor igenis figyelembe kell venni a többi platformot, lehet csak a PC-re jött azóta kevesebb kimagasló cím.
Teljesség igénye nélkül 2006-től kijött szerintem klasszikus címek, amiket akár kultnak is lehet hívni:
Okami, Metal Gear Solid 4, Grand Theft Auto 4, Elder Scrolls IV Oblivion, Super Mario Galaxy, Halo 3, Fallout 3, Fable 2, God of War 2, Forza 2, Gears of War 1-2, Fallout 3, Dead Space, Mass Effect, Final Fantasy VII Crisis Core, Final Fantasy XII, Zelda: Phantom Hourglass, Zelda: Twillight Princess, Professor Layton and the curious village, No More Heroes, Guitar Hero sorozat, Paper Mario
Nyilván a lista szubjektív és a teljesség igénye nélkül készült. Ez huszonpár játék 42 hónapra mondjuk, tehát két havonta jön átlagosan egy ilyen cím. Ez azért nem annyira rossz. Persze ahhoz hogy ezek közül mindet élvezni tudjuk kell rendelkeznünk PS3-X360-DS-PSP kombóval. Ezt nyilván nem sokan engedhetik meg maguknak.
My point hogy azért igenis vannak jó játékok. Persze ha most listát kéne írni mondjuk a 2002 és 2005 vége közötti játékokról akkor sanszosan háromszor ekkora lenne a lista, fele ennyi platformon. Mint említettem tehát a trenddel egyetértek de azért nem ennyire sarkos a helyzet.
Zsoc
2009. július 12. — 18:04:16
EA-től a Dead Space megvolt? Na az szvsz egy igényes, szép, és izgalmas játék, ráadásul szerintem van benne kihívás is. A gépigényéről meg annyit, hogy egy 8400-as geforce elég volt neki ;).
Mefi
2009. július 12. — 20:00:16
[re=6055565]Dewla[/re]: neked sem ment át elsőre amire utaltam. Ha megnézed az általad felhozott címeket, 90%-uk folytatás. Oké, a Halo 3 teljesen jó, de a Halo folytatása. Arra gondolok, hogy teljesen új játékból jött nagyon kevés, míg évekkel ezelőtt rengeteg.
[re=6055566]Zsoc[/re]: 6400-as GeForce-om van. 😀
jkorr
2009. július 12. — 20:55:26
Mefi: ha teheted, pótold. Felejthetetlen darab, nagyon jó történet, plusz a megszokott, szabad világ, azonban a látványvilág szebb 🙂
Amúgy most én is a Trine-t akarom megnézni, bár ez se új ötlet. Haverom linkelte a videót ( http://www.youtube.com/watch?v=LXdwRmiZam4&eurl=http%3A%2F%2Ftrine-thegame.com%2Fsite%2Findex.php%3Fpage%3Dvideos&feature=player_embedded ) és az első gondolatom az volt, hogy nicsak, a Lost Vikings -t valaki leporolta és új külsővel valami hasonlót csinált? De attól még egy próbát megér.
dancsiga
2009. július 12. — 21:14:12
Érdekes, hogy a Hitman sorozatot senki sem említette meg. Na persze ha csítelsz, elég rá fél óra, de amúgy egy nagyon jól felépített, okosan megírt játék. A játékélmény persze elmarad a mai GTA, CoD, stb.-től, de az amit akkoriban nyújtott, azt azt hiszem azóta sem tapasztaltam egy játéknál sem.
A Postal 2 pedig mindig jó volt, ha ki kellett ereszteni a gőzt…
sowi
2009. július 12. — 22:23:40
jagged alliance 2 + v1.13as patch, en lassan minden evben vegigtolom 2x
Mefi
2009. július 13. — 12:58:43
[re=6055569]jkorr[/re]: meglesz, köszi!
[re=6055570]dancsiga[/re]: vagy például a Hitman, igen. Bár az újakkal nem játszottma.
[re=6055573]sowi[/re]: stratégiait annyira nem szeretem, elég stratégia van nekem hétköznap, játékban az agyatlan fps-re vágyom, finom sztorival. 😀
Zsoc
2009. július 13. — 16:28:26
[re=6055577]Mefi[/re]: Akkor Prey 😉 Nem mai csirke mondjuk, de egy 6600 GT-n jól futott annó.
ZsuKov
2009. július 13. — 18:49:29
[re=6055562]erenon[/re]: BRAAAAAAINS
Mefi
2009. július 13. — 20:08:30
[re=6055579]Zsoc[/re]: nem rémlik, majd megnézem ezt is, htx! :]
Zsoc
2009. július 13. — 22:40:43
[re=6055581]Mefi[/re]: http://www.youtube.com/watch?v=6kXFMyz0fZU
Minden benne van, fejtörők, gyors tűzharcok, epika, sztori… Én imádom.
axaard
2009. július 15. — 19:52:44
[re=6055558]chezzy[/re]: +1, a l4d nagyszerű játék, bár az l4d2 körül nagyon ott van a lehúzás szaga… És az első részhez nem is kapjuk a megígért DLC-ket…
A tf2 szerintem jó játék volt, míg nem kezdték el ezt a teljesítmény rendszert, szerintem ezzel vágták tönkre a játékot.
Írtózatosan keveset játszom mostanság, nem is érdekel a játékpiac, mert koleszban úgysem tudom jelenlegi helyzetben követni, de szerintem (ha csak elvétve is), de az évi egy igényes játék megvan… És annakidején se volt sokkal több…
Annyival változott a játék-piac, hogy most nagyobb a kereslet raja, és több a szenny. De igényes játékból körülbelül ugyanannyit kapunk évente szerintem…