Itt az összes játék témájú bejegyzést olvashatod; jó szórakozást!


Locked.hu szabadulós játék

Szinte akkor szálltam be a szabadulós játék témakörbe, amikor másoknak talán már kezd uncsi lenni, de tegnap voltunk a Locked.hu szabadulószobájában, ami nekem az első ilyen élmény volt.

Locked.hu szabadulós játék

Az alapötlet egyébként itt is zseniális: kis befektetéssel fogsz pár ezeréves cuccot, pár hetes tervezéssel kitalálsz egy izgalmas játékot, kibérelsz egy szakadt pincét, ami semmire nem lenne jó, majd párezer forintért hívod az embereket szabadulni. Persze mindez nem ilyen egyszerű, de le a kalappal azelőtt, aki megcsinálta az elsőt.

A feladatok nagyon izgalmasak voltak, szpojlerezni nem akarok, hátha valaki megméretteti magát, de imádtam, hogy minden összekapcsolódott. Zseniális, ahogyan a csapatmunka beindul, eleinte persze mindenki bénázik és nem tudja, mit kellene csinálni, majd az első sikerélmény után elszabadul az adrenalin és az endorfin, majd mindenki elkezdi érteni és megoldani a feladatokat.

Tíz másodperccel az idő lejárta előtt szabadultunk ki, viszont egyszer sem használtunk segítséget, amire azt mondták nekünk, hogy elég ritka. (Bevallom, volt azért egy pillanat, amikor elgondolkodtunk, de szerencsére túljutottunk rajta.)

Szóval, aki még nem volt, annak bátran ajánlom a Locked.hu szabadulós játékot, mi pedig remélhetőleg kipróbáljuk a többi hasonlót is.


GTA V

A képen a világ minden bizonnyal egyik legjobb játéksorozatának legújabb epizódja, a GTA V figyelhető meg.

GTA V

Megmondom őszintén, nagyon sokat nem játszottam még, talán csak néhány órát, de az első tíz percben tátott szájjal ültem a tévé képernyője előtt Tigivel egyetemben, és sűrű egymásutánban hagyta el szánkat az aztakurva kifejezés. Mert bizony az van, hogy minden hibája ellenére (mert ez is csak egy szoftver, ennélfogva nem lehet tökéletes) a GTA V egy nagyon jól átgondolt, sok-sok munkaórával és törődéssel készült játék lett. A Rockstarnál kicsit rosszul érezhették magukat a »GTA IV« miatt, ami ugyan szintén jó játék volt, de valami nagyon elcsúszhatott a fejlesztés során, belegondolva abba, hogy még PS3 alatt is szaggatott néha.

Az új epizódról pedig tényleg csak szuperlatívuszokban: zseniális a fizika, gyönyörű a táj, elképesztő a grafika, izgalmasak a küldetések, pörgős a zene, nagyon sokat dobnak az újítások és még a végletekig sorolhatnám. Azt hiszem, a következő egy évre ismét megvan a videógáma által nyújtott szórakozás.

Majd még biztosan lesznek bejegyzések, illetve ha sikerül befejeznem a történetet, mindenképpen összeszedem a gondolataimat.


L.A. Noire

Mostanában kialakult az a jó (bár nekem annyira nem tetsző) szokásom, hogy nem rögtön írok a dolgokról, hanem sokkal inkább akkor, amikor már nagyon sok tapasztalatot szereztem. Így történt, hogy március 5-én még csak meg sem említettem, hogy beszereztem a hőn áhított L.A. Noire nevű játékot, amit ma éjjel, egészen pontosan 1.11-kor sikerült befejeznem.

Rockstar Games presents: L.A. Noire

Megmondom őszintén, hogy nehéz véleményt alkotni a játékról. A GTA világát kell elképzelni (voltaképpen emiatt vettem meg), mégis Mafia köntösben, megspékelve az egészet a 40-es években zajló nyomozós játékkal. Az egész nagyon egyben van, mert minden percét élveztem, megfelelő nehézségű volt a játék (sosem akadtam el, de azért volt vele meló is), a zenék tetszettek, az autók szépek voltak, a hangulat átjött. A grafikáról és egyéb dolgokról kár beszélni, ezek a PS3 által kvázi adottak, nekem mondjuk a »Mafia II.« sokkal jobban tetszett, pedig annak is elég suta volt a sztorija.

És igen, az egyetlen gyenge pont az L.A. Noire-ban, ami mellett nem tudtam elmenni, az a hihetetlenül gyenge, néhol már bugyuta irányba forduló történet. Olyasmikre gondolok, hogy felrobban a cirkó a házban, széttépi az egész épületet, még a szomszédokéba is belenyal, mutatják, hogy nézd, szétszedte a pincéig az egész házat, majd megtalálod a bojlert, és még rajta van jól olvashatóan a lap, hogy ki javította utoljára. Illetve sokszor a nyomozós szálak is nagyon összecsapottak voltak, az emberek motivációi nem voltak jól kidolgozva, a történetnek meg amolyan semmilyen vége lett. A katonai sztoris átvezetéseknek menet közben gyakorlatilag semmi értelmük, a végén kap egy kis pluszt az ember a ponttal az i-n, de ennyi.

Így oké-oké, tetszett, és végül is jól éreztem magam az elmúlt három hónapban játék közben, de ha erre jobban rágyúrnak, ez egy überbrutál játék lett volna.


GTA IV

Tegnap este befejeztem a GTA IV sztori részét (ez egyébként 60%-os állapotot jelent a teljes játékot tekintve).

GTA IV - KÉSZ!!

Pontosan azóta játszom vele, amióta »megvan a PS3«, habár túl sokat nem foglalkoztam vele, mert a fontossági listán a videojátékok majdnem leghátul állnak. Összesen olyan 130-140 órám van a sztoriban és a különböző ökörködésekben, ha így kiszámoljuk a nagyjából tízezer forintos árat, akkor az óránként fizetett 76 forint nem is tűnik olyan vészesnek.

A játék ugyan tetszett, de szerintem a GTA-sorozatban ez volt a leggyengébb darab. Egyrészt a rajongók szerte a világban panaszkodtak eleget a hihetetlen gépigényről (kevés olyan PC-t láttam, amin szépen menne a játék, viszont még az XBOX 360-nak és a PlayStation 3-nak is meggyűlt vele a baja). Ez a része egyszerűen el lett tolva, mert azért a grafika például nem lett olyan jó.

A történet érdekesnek indul, de végül olyan semmilyennek fejeződik be, a nagy finálé katarzisa elmarad. Már a GTA San Andreasban is furcsa volt a sztori, ahol nem hatalmas maffiózókat, hanem kis utcai bűnözők feltörekvő útját mutatják be, itt azonban ezt az egészet megspékelték néhány hülyeséggel, például, azzal, ahogyan fél óráig üldözöl az egyik küldetésben valakit az autópályán, szembe sávban, lövöldözve és egy árva rendőr sem jön. (Nem hiányoztak mondjuk.)

Az automatikus mentés nagyon király, illetve jól eltalálták az egyensúlyt, nem volt annyi részlet, mint a GTA:SA kicsit eltúlzott háromszázruha-háromszázétel-karma-erő-izom-gengszterszemüveg világában, de azért volt annyi, hogy mókás legyen.

Gránátokat és rakétavetőt szinte sosem használtam, mert elég gázosan működött mindkettő; előbbi a célzás miatt néha mellettem robbant fel, amitől persze én azonnal mentem a kórházba, de ha félméterre egy ellenség mellé dobtam, semmi sem történt. Na és a célzás: hihetetlen, hogy ezt még mindig nem sikerült megoldani; volt olyan, hogy tőlem félméterre éppen szétkenték a fejemen az egyéb testrészeimet, azonban a célzó a negyven méterre lévő fedezékben álló mukit kapta el. Nade, ez a kontrollerek rákfenéje is.

Ja igen. Ami tényleg katasztrofális, az a zene. Le is kapcsoltam a hangerőt, mert egyetlen olyan rádióállomás sem volt, ahol jóféle zenéket lehetett volna hallani.

Jó volt, hogy már lehetett itt-ott bele lehetett szólni a történet fejlődésébe, ami még gyerekcipőben járt, talán a következő résznél jobban kifejtik.

Sajnáltam, hogy a helikoptert leszámítva semmilyen repülő eszköz nem volt; értem én, hogy San Andreas jóval nagyobb mint Liberty City, de akkor is. A város amúgy király lett, bár kerestem a régi ismerős helyeket, ellenben ezek hiányát nagyon jól megmagyarázták.

A GTA V-öt is várom, de talán kicsit jobban az azt követőt, ami reményeim szerint ismét Vice City-ben játszódik majd. Persze a hanuglat nem lesz ugyanaz, mint régen, de akkor is.

Most ráérő perceimben a két kiegészítést és a végtelen melléksztorit fogom nyúzni, van még jócskán a játékban.


Tízéves a GTA Vice City

Ennek örömére iOS-re is le lehet tölteni, bepattani egy sportautóba és végig gurulni a tengarparton a Self Control című számot hallgatva, miközben megszerezzük fél Miamit Vice City-t, gyönyörű, A sebhelyes arcú című filmből ismert házikónkba tartva.

GTA:VC - 10 éve

A Vice City egyébként az egyik legkedvenebb (sic!) játékom, anno egy 333 MHz-es gépen működésre bírtam, persze szaggatott mint a dög. Imádtam a hangulatot, a sztorit, az egész varázst. Minden bizonnyal a GTA-széria egyik legjobb darabja, de magának a játékiparnak is, habár ott inkább a GTA 3 figyelemre méltó, sikerült ugyanis egy játékot úgy áthozni a modern világba, hogy minden elvárást teljesítsen.

Hamarosan jön a GTA V (már előrendeltem!), habár a GTA IV-gyel még nem végeztem PS3-on.