Mostanában kialakult az a jó (bár nekem annyira nem tetsző) szokásom, hogy nem rögtön írok a dolgokról, hanem sokkal inkább akkor, amikor már nagyon sok tapasztalatot szereztem. Így történt, hogy március 5-én még csak meg sem említettem, hogy beszereztem a hőn áhított L.A. Noire nevű játékot, amit ma éjjel, egészen pontosan 1.11-kor sikerült befejeznem.

Rockstar Games presents: L.A. Noire

Megmondom őszintén, hogy nehéz véleményt alkotni a játékról. A GTA világát kell elképzelni (voltaképpen emiatt vettem meg), mégis Mafia köntösben, megspékelve az egészet a 40-es években zajló nyomozós játékkal. Az egész nagyon egyben van, mert minden percét élveztem, megfelelő nehézségű volt a játék (sosem akadtam el, de azért volt vele meló is), a zenék tetszettek, az autók szépek voltak, a hangulat átjött. A grafikáról és egyéb dolgokról kár beszélni, ezek a PS3 által kvázi adottak, nekem mondjuk a »Mafia II.« sokkal jobban tetszett, pedig annak is elég suta volt a sztorija.

És igen, az egyetlen gyenge pont az L.A. Noire-ban, ami mellett nem tudtam elmenni, az a hihetetlenül gyenge, néhol már bugyuta irányba forduló történet. Olyasmikre gondolok, hogy felrobban a cirkó a házban, széttépi az egész épületet, még a szomszédokéba is belenyal, mutatják, hogy nézd, szétszedte a pincéig az egész házat, majd megtalálod a bojlert, és még rajta van jól olvashatóan a lap, hogy ki javította utoljára. Illetve sokszor a nyomozós szálak is nagyon összecsapottak voltak, az emberek motivációi nem voltak jól kidolgozva, a történetnek meg amolyan semmilyen vége lett. A katonai sztoris átvezetéseknek menet közben gyakorlatilag semmi értelmük, a végén kap egy kis pluszt az ember a ponttal az i-n, de ennyi.

Így oké-oké, tetszett, és végül is jól éreztem magam az elmúlt három hónapban játék közben, de ha erre jobban rágyúrnak, ez egy überbrutál játék lett volna.


Discover more from mefiblog

Subscribe to get the latest posts sent to your email.