Need for Speed: Shift

Nos, ha az EA games annyira nem is jött bele a dolgokba, mint »szerettem volna«, mégis egy eléggé korrekt anyagot hoztak össze Shift néven a Need for Speed család legújabb gyermekeként.

Need for Speed: Shift

Amit elsőre el lehet mondani: az éjszakai én-vagyok-a-kemény-gyorsulási-versenyes vonalról letértek (végre?) és most inkbáb az autóversenyek világába kalauzolják a mélyen tisztelt játékost. A koncepció egyértelmű: szimulátor. Bár a NFS játékok szerintem sosem a valósághű élményről voltak híresek, itt viszont mintha igyekeztek volna arra rámenni, hogy ha leül valaki játszani elé, akkor úgy érezze magát, mintha éppen tényleg egy autóban ülne és tényleg kettőtízzel száguldozna. Igen, nagy újdonságot mondtam, minden autós játéknak valahol ez lenne a célja és bár lehet hogy a fejlesztők erre törekednek, ez az információmorzsa hozzánk játékosokhoz nem mindig jut el.

A grafikát elég sok helyen leszólták, hogy köze sincs a bemutató videókban látottakhoz, de erről nem tudok objektíven fogalmazni, mert elég régi videókártyám van, ezzel szerintem tűrhető volt, bár én sosem a grafikát tartottam lényeges szempontnak egy játékban, hanem a játékélményt. Az meg úgy-ahogy megvan.

Nem írhatom le, hogy Na végre, az EA megcsinálta!, de azért szerencsére leszólni sem kell nagyon. Bőven nem rossz játék; persze nem lesz akkora NÉV mint mondjuk az Underground volt, de azért kellemes kikapcsolódást és egy kis hajszálnyi reményt nyújt, hogy talán titokban az EA valami ennél is brutálisabb darabon munkálkodik.

{{4csillag|}}

« »

mefiblog logó

Írja és rendezi Mefi, avagy Nádai Gábor © 2005-2024

A blogot büszkén pörgeti a WordPress motorja, Anders Norén sablonjának átbuherált változatával.